sábado, 28 de junio de 2014

Mario Kart 8

Hola!
Perdónenos por no escribir hace mucho tiempo, es que ustedes saben (exámenes finales) entonces  no podíamos escribir.
Pero como podrán haber visto, hicimos cambios y pusimos un banner! (hecho por mi,dah xD)
Si quieren algún banner ya saben, escribanos en donde dice ´´Mándanos algo``y digan como lo quieren.

Y bueno vayamos al grano...

Hoy hablaremos sobre el nuevo juego para Wii U Mario Kart 8 que ya ha vendido dos millones de unidades.
Están todos los mismo personajes de la serie anterior Mario Kart 7 excepto por: 
Pink Gold Peachhighlighted id-pink


Baby Rosalina
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Morton
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Roy 
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Iggy
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Ludwig
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Larry
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Lemmy
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Wendy
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La jugabilidad principal sigue siendo la misma de los juegos de Mario Kart anteriores. Incluye el mismo diseño de Karts de Mario Kart 7, se podrá planear con ala deltas y conducir bajo el agua como en la entrega anterior. Las motocicletas introducidas en Mario Kart Wii reaparecerán. Y al igual que en la entrega anterior, se pueden personalizar los karts y las motos. El juego, además implementará por primera vez en la serie, quads, que disponen de buen manejo, y circuitos antigravedad, lo cual permite al jugador conducir sobre la paredes, tejados, laderas o incluso en tramos al revés recordando a las físicas de Super Mario Galaxy. Las carreras vuelven a ser de 12 contendientes como en Mario Kart Wii y no 8 como en Mario Kart 7. Es además la primera entrega de la saga en la que sus gráficos son de alta definición a 1080p y a 60 imágenes por segundo. Acerca del sonido, la música es orquestada, también para los circuitos retro. También hay posibilidad de crear torneos en el modo online.


Objetos[editar]

Como información acerca de la jugabilidad de Mario Kart 8, sólo se podrá llevar como máximo un objeto en manos del jugador. Se pierde la opción de conseguir más de un objeto a la vez, dato que se podía realizar en anteriores ediciones de la saga, deshaciendo completamente las estrategias del múltiple bloqueo de proyectiles que acechen al jugador.

Objetos de entregas anteriores[editar]

Trampas[editar]

  • Plátano — Objetos arrojadizos que pueden ser lanzados hacia atrás o hacia adelante. Son resbaladizos, y aquel que los toque acabará girando por un breve periodo de tiempo.
  • Plátanos triples — Funcionan de la misma forma que los plátanos, pero tendrás tres e irán detrás de tu kart, así que los que se acerquen al portador recibirán un resbalón.

Proyectiles[editar]

  • "Caparazón verde" - Es un elemento de la forma de un misil. Cuando el jugador utiliza este elemento, se dispara directamente hacia el frente del kart del jugador, sólo cambiar de dirección si se golpea una pared. Por otra parte, el jugador puede colocar la cubierta en la pista detrás de ellos como un plátano.
  • "Triple Caparazón Verde" - El jugador posee tres caparazones verdes que cuando se activan orbitan alrededor del propio conductor pudiendo golpear a otros corredores tocándolos. Cuando queremos utilizar el ítem, desaperece de alrededor y comieza a actuar como si fuera sólo uno. Gracias a la pecularidad de orbitar alrededor del conductor, puede ser utilizado como escudo contra otros ítems o como ataque con el toque sin necesidad de lanzarlo.
  • "Caparazón rojo" - Es una forma mejorada de el caparazón verde, ahora su mejora es que se dirige automáticamente al jugador que tenga delante recorriendo él mismo el circuito, en vez de ser aleatorio como el caparazón verde.
  • "Triple Caparazón Rojo" - Como su nombre lo indica son 3 caparazones rojos su función es pegarle al que este delante del jugador. Sale cuando el conductor va entre el puesto 4º y el último.
  • "Caparazón Azul con pinchos" - El clásico caparazón aparecido por primera vez en Mario Kart 64, la función es que se dirige al que está liderando la carrera (1.er lugar) y pasando por otros jugadores si están cerca del caparazón ya que la trayectoria es terrestre y aérea.

Objetos de movilidad[editar]

  • Champiñón — Objeto de movilidad que proporciona al jugador que lo utiliza como un acelerón.
  • Triple champiñón — Funciona igual que los champiñones pero éstos giran alrededor del kart portador con la diferencia de que en esta ocasión puedes hacer hasta tres acelerones de corta duración.
  • Champiñón dorado Proporciona al usuario repetitivos momentos de excelente aceleración y velocidad durante un periodo de tiempo.
  • Bill Bala — Al usarse, el usuario quedará transformado en una rápida bala durante un periodo de tiempo que se define mediante la cantidad de puestos adelantados gracias a su uso. Si no ha adelantado a ningún corredor, el efecto desaparecerá más tarde.
  • Superestrella — Invencibilidad ante cualquier tipo de choque, volcando a los karts al paso del jugador mientras se utiliza, salvo caídas o golpes contra paredes. También conducirás más deprisa. Es un objeto de tiempo limitado.
  • Moneda — Objeto introducido por primera vez en Super Mario Kart, que otorga 2 monedas al jugador portador. Cuantas más monedas dispongas en una carrera, más rápido conducirás. Lo máximo a conseguir en una carrera es de hasta diez y también pueden encontrarse durante el transcurso de la pista. Las monedas también ayudarán a desbloquear partes para los karts, quads y motos. Si chocas contra algunos obstáculos, eres golpeado o te caes del circuito, te restarán algunas.

Objetos nuevos[editar]

  • Flor Boomerang (Proyectil) — Puede ser usada tres veces como máximo. Lanza un búmeran que golpeará a aquellos personajes colocados alrededor del jugador que lo utiliza. Se puede lanzar hacia atrás.
  • Planta Piraña (Trampa) — Los karts o motocicletas que se coloquen por delante del jugador serán mordidos por ella. Cada vez que alarga su tallo proporciona pequeños turbos. Objeto de tiempo limitado.
  • Ocho Loco — Funciona de manera similar al objeto "7 de la Suerte" de Mario Kart 7, otorgando al jugador ocho objetos simultáneamente girando alrededor del kart. Son: caparazón rojo, caparazón verde, superestrella, moneda, bob-omb, plátano, blooper y champiñón.
  • Superbocina — Al usarse los karts y objetos que estén alrededor volcarán, incluídos los caparazones con pinchos y los demás objetos o proyectiles.

Circuitos[editar]

El juego consta de 32 circuitos en total. De los cuales, 16 inéditos, que son considerados como nitro, y otros 16 son remasterizaciones de entregas anteriores, llamados retro.

Circuitos Nitro[editar]

Copa ChampiñónCopa FlorCopa EstrellaCopa Especial
Estadio Mario KartCircuito MarioAeropuerto SoleadoRuta Celeste
Parque AcuáticoPuerto ToadCala DelfínDunas Huesitos
Barranco GolosoMansión RetorcidaDiscoestadioCastillo de Bowser
Ruinas Roca PicudaCataratas Shy GuyCumbre WarioSenda Arco Iris

Circuitos Retro[editar]

Copa CaparazónCopa PlátanoCopa HojaCopa Centella
Wii Pradera Mu-MuGCN Desierto Seco-SecoDS Estadio WarioDS Reloj Tictac
GBA Circuito MarioSNES Prado Rosquilla 3GCN Tierra Sorbete3DS Tuberías Planta Piraña
DS Playa Cheep CheepN64 Pista Real3DS Circuito MusicalWii Volcán Gruñón
N64 Autopista Toad3DS Jungla DKN64 Valle de YoshiN64 Senda Arco Iris

Curiosidades[editar]

  • En el circuito Aeropuerto Soleado ya yacían grabados en las pantallas de destino Yoshi Valley (un circuito de la Copa Especial en la versión de Nintendo 64) y Sherbet Land (un circuito de la Copa Estrella de la versión de Nintendo GameCube). En el mismo panel y en otros se puede apreciar el nombre original de muchos otros circuitos que aparecían en este juego antes de ser oficialmente anunciados al público. Sus traducciones al español serían Valle de Yoshi yTierra Sorbete. También existe un Sherbet Land o Tierra Sorbete para la versión de Nintendo 64, pero en Mario Kart Wii ya fue remasterizado e incorporado como circuito retro. Estos dos circuitos ya han sido oficialmente confirmados dentro del juego, pero quizá desde aquel momento en que se vieron reflejados por primera vez en aquellos paneles del aeropuerto.
  • El circuito Barranco Goloso se asimila al circuito del juego Sugar Rush de la película de animación ¡Rompe Ralph!. Cabe recordar que Bowser aparece en la película. Nintendo ya dispone algún tipo de enfoque con la compañía de Disney.

Vehículos[editar]

Karts[editar]

  • Estándar
  • Tubiturbo (De Super Mario Kart)
  • Mach 8
  • Subacuauto
  • Mininomóvil
  • Relámpago 1
  • Tribólido
  • Pandillero
  • Turbocarroza
  • Marchimotas GTI
  • Autonave
  • Zapatículo
  • Deportivo
  • Dorado(Se desbloquea obteniendo un mínimo de clasificación de una estrella en todas las copas de todas las clases)

Motocicletas[editar]

  • Estándar
  • Torbellino
  • Moto Bala (De Mario Kart Wii)
  • Cibermoto
  • Llama fugaz
  • Mototerreno
  • Chiquimoto
  • Motorreactor
  • Moto Yoshi

Quads/ATV[editar]

  • Estándar
  • Floruquad
  • Quad Osito

Neumáticos[editar]

  • Normal
  • Pequeño (De Mario Kart 7)
  • Clásico
  • Todoterreno (De Mario Kart 7)
  • Liso (De Mario Kart 7)
  • Metálico
  • Botón
  • Esponja (De Mario Kart 7)
  • Madera (De Mario Kart 7)
  • Rally
  • Acolchado
  • Normal azul
  • Todoterreno cítrico
  • Pequeño cian
  • Clásico rojo
  • Liso morado
  • Rally blanco
  • Dorado (Se desbloquea batiendo todos los fantasmas del personal en cada pista)

Alas[editar]

  • Superala
  • Ala Nubes
  • Ala Wario
  • Ala Ardigordi
  • Parasol Peach (De Mario Kart 7)
  • Paracaídas
  • Parapente (De Mario Kart 7)
  • Ala Flor (De Mario Kart 7)
  • Cometa Bowser
  • Parapente MKTV
  • Planeador
  • Dorada (Se desbloquea adquiriendo 10.000 monedas)

Batalla de Globos[editar]

En Mario Kart 8 las batallas de globos tienen la novedad de que tomarán lugar en 8 de las pistas del juego reemplazando los campos de batalla de los Mario Kart anteriores. La batallas tomarán lugar en las siguientes pistas:
Circuitos NitroCircuitos Retro
Circuito MarioWII Pradera Mumú
Puerto ToadGCN Desierto Seco-Seco
-SNES Prado Rosquilla 3
-N64 Autopista Toad
-GCN Tierra Sorbete
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